Emulador y conjunto de herramientas de PlayStation 1 muy orientado a desarrollo, debugging y reverse engineering, con debugger MIPS, Lua, visor de VRA
Biblioteca de GameWave
Explora ports, recompilaciones, juegos para navegador y emuladores. Fichas con enlaces originales, plataformas y guías cuando están disponibles.
Emuladores (88)
Proyecto derivado del ecosistema RPCS3 con trabajo específico para PS3 en ARM/Android. Incluye frontend Android separado y desarrollo experimental.
Fork experimental de RPCS3 para Android que busca mantener el core cerca del upstream actual y sumar una interfaz Android moderna.
Fork alternativo de Citra con hacks y funciones experimentales. Su propio proyecto recomienda Azahar para la mayoría de usuarios, pero Mandarine-Neo s
Emulador multi-sistema para Windows, Linux y macOS con núcleos para NES, SNES, Game Boy/Color, GBA, PC Engine, Genesis, WonderSwan y soporte adicional
Emulador de Game Boy y Game Boy Color enfocado en precisión, con frontend nativo/SDL, core libretro y debugger.
Continuación moderna de VisualBoyAdvance para Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance, con builds para escritorio y nightlies Android.
Emulador de NES/Famicom/FDS centrado en precisión y compatibilidad, disponible para Windows, Linux y BSD.
Emulador multiplataforma de SNES/Super Famicom centrado en rendimiento, funciones y facilidad de uso, con builds para Windows, macOS, Linux y FreeBSD.
Veterano emulador de Nintendo 64 y 64DD para Windows, con desarrollo abierto y amplio ecosistema de plugins.
Core modular de emulación de Nintendo 64 que utiliza plugins de video, audio, input y RSP y puede integrarse con distintos frontends.
Fork/QoL uplift del Ryujinx discontinuado. Mantiene builds y mejoras prácticas sin presentarse como una resurrección completa del proyecto original.
Proyecto comunitario de emulación de Nintendo Switch con actividad reciente y repositorios auxiliares propios. Se marca como alternativa comunitaria p
Fundación/PoC de un posible emulador de Nintendo Switch 2 escrita en Rust. Actualmente NO ejecuta juegos comerciales ni firmware; se incluye únicament
Emulador de Xbox original basado en HLE/LLE para Windows; también puede ejecutarse en Linux x86-64 mediante Wine.
Fork de xemu para Android optimizado principalmente para dispositivos Adreno. Requiere archivos propios legalmente obtenidos del Xbox original.
Proyecto Android que integra trabajo derivado de xemu para Xbox original y Xenia Edge para Xbox 360 en una sola aplicación.
Emulador moderno de Sega Saturn en desarrollo activo, con builds estables/nocturnas, rewind, debugger y soporte x86-64/ARM.
Emulador oficial comunitario de la placa arcade Sega Model 3, con builds automatizadas para Windows, Linux y macOS y soporte de juego en red.
Port/fork abierto de Supermodel para Android, con controles táctiles, volante virtual, save states y opciones específicas para móviles.
Core de alta precisión para Mega Drive/Genesis, Master System, Game Gear, Sega CD y hardware relacionado; usado por numerosos frontends y ports.
Emulador ligero de Mega Drive/Genesis, Sega CD/Mega CD y 32X, conocido por funcionar especialmente bien en ARM y dispositivos modestos.
Emulador de Dreamcast de fácil configuración con builds para Windows, macOS, Linux, Android y Raspberry Pi. Es un proyecto distribuido desde su sitio
Emulador de Atari Jaguar/Jaguar CD desarrollado por Rich Whitehouse, conocido por su elevada compatibilidad y funciones adicionales.
Continuación mantenida del core Virtual Jaguar para libretro/RetroArch, útil como alternativa abierta para Atari Jaguar.
Emulador de bajo nivel de PCs x86 históricos, desde sistemas IBM PC tempranos hasta configuraciones mucho más recientes basadas en buses PCI.
Fork de DOSBox orientado no solo a juegos DOS, sino también a aplicaciones y entornos Windows 3.x/9x/ME, con emulación de hardware PC más extensa.
Emulador de computadoras MSX con enfoque en precisión, debugging y una extensa base de máquinas/configuraciones.
Emulador de la familia Atari ST/STE/TT/Falcon disponible en múltiples sistemas operativos.
Emulador maduro y multiplataforma de Atari 2600 con herramientas de debugging y amplio soporte de cartuchos.
Emulador de computadoras Atari de 8 bits y de la consola Atari 5200, con un proyecto de larga trayectoria y builds multiplataforma.
Frontend/emulador Amiga basado en tecnología de UAE, pensado para una experiencia multiplataforma más sencilla y organizada.
Emulador multi-sistema especialmente popular para TAS, debugging, grabación/reproducción de input y herramientas de análisis.
Emulador HLE para juegos y apps tempranas de iPhone OS/iOS de 32 bits. Sustituye frameworks del sistema en lugar de emular un iPhone completo.
Capa basada en Wine que ejecuta aplicaciones Windows x86/x64 sobre Linux ARM64 usando FEX y Box64 a nivel de aplicación.
Traductor/emulador de user-space para ejecutar aplicaciones Linux x86 de 32 bits en sistemas ARM de 32 bits, complementario a Box64.
Build comunitaria de Proton con parches y componentes adicionales para Steam Play, incluyendo protonfixes y ajustes de compatibilidad.
Fork comunitario de DXVK pensado para hardware/controladores con Vulkan más antiguo, buscando extender la traducción Direct3D→Vulkan a GPUs fuera del