Batallas de estrategia en tiempo real al estilo de defensa de torres. Forma un equipo de seis Pokémon, usa MT y evoluciona durante los combates.
Biblioteca de GameWave
Explora ports, recompilaciones, juegos para navegador y emuladores. Fichas con enlaces originales, plataformas y guías cuando están disponibles.
Juegos de navegador (221)
Colecciona e intercambia tazos virtuales inspirados en los 151 Pokémon de Kanto; según la referencia proporcionada, se pueden abrir sobres diarios.
Adivina el Pokémon oculto usando pistas de generación, tipos, altura y peso. Tiene modo libre y reto diario.
Completa una cuadrícula 3×3 de Pokémon usando las categorías de cada fila y columna. El reto diario permite nueve selecciones.
Adivina el Pokémon diario con cinco modos: clásico, silueta, píxel, grito y descripción. Incluye práctica ilimitada.
MMORPG gratuito no oficial ambientado en el universo Pokémon. Necesita descargar e instalar un cliente; no se juega directamente en el navegador.
MMORPG de Pokémon con regiones de Kanto, Hoenn, Sinnoh y Jvaloh, PvP y guerras entre equipos. Tiene una alfa pública para navegador y clientes descarg
Recreación portátil del clásico LEGO Island basada en la decompilación. Funciona en navegador con controles de teclado, mando o pantalla táctil.
Adaptación no oficial de Crash Bash con juego individual, partidas privadas y públicas de 2 a 4 participantes y minijuegos clásicos.
Implementación de Quake III Arena en WebAssembly con servidores multijugador, marcadores globales y controles táctiles opcionales.
Port web multijugador de DOOM ejecutado con WebAssembly y WebSockets sobre Cloudflare Workers y Durable Objects.
Crea una alineación de Pokémon y juega fútbol americano en dos modalidades arcade, con torneos y administración de equipo.
Un combate nuevo contra Red cada día con seis Pokémon aleatorios de nivel 100, en una experiencia inspirada en Pokémon FireRed.
Juego táctico no oficial inspirado en Dragon Ball FighterZ y Teamfight Tactics: recluta personajes y compite contra bots o jugadores.
Juego de peleas de fans basado en las películas Friday, con modos historia, arcade, versus y online según el directorio de referencia.
Roguelike de supervivencia inspirado en World of Warcraft creado por Aethus; puedes elegir clases, recorrer zonas y derrotar jefes.
Port de The Simpsons: Hit & Run para WebAssembly y WebGL, con datos transmitidos por el servidor. Enlace principal actualizado al proyecto documentado
Survivors 3D de Pokémon inspirado en Megabonk. Proyecto no oficial de Charcher con supervivencia y evolución.
Juego de supervivencia 3D de Pokémon de Luciano Gomes, diferente al PokéBonk de Charcher; incluye salas cooperativas.
Roguelike no oficial en navegador: selecciona Pokémon, combina tres de una especie y supera gimnasios.
Prototipo HD-2D inspirado en FireRed: recorre los primeros escenarios de Kanto y combate en tiempo real.
Survivors de Pokémon con ataques automáticos y cooperativo; proyecto gratuito no oficial.
Recreación comunitaria de Road Rash con Three.js, controles táctiles y carreras en el navegador; utiliza material del juego original.
Adaptación JavaScript de Micropolis, el código abierto del SimCity clásico. Crea y gestiona ciudades desde el navegador.
Surf inspirado en Counter-Strike: Source con mapas comunitarios, tiempos y servidores online; no utiliza el motor de Valve.
Mod de fans no oficial de la demo web de Geometry Dash con más niveles, búsqueda y editor experimental.
Prototipo no oficial inspirado en Pokémon Mystery Dungeon, con mazmorras generadas, rescates y reclutamiento. Desarrollo detenido.
Aventura cyberpunk point-and-click de Revolution Software, accesible en ScummWEB con el motor ScummVM.
Aventura española de humor y terror caricaturesco de 1996, con acceso mediante ScummWEB.
Aventura oscura y futurista de 1994, disponible para abrir en el reproductor ScummWEB.
Aventura de fantasía clásica de Revolution Software con ejecución en navegador mediante ScummVM.
Aventura humorística de tres personajes, con versión Amiga adaptada a ScummWEB.
Aventura gráfica clásica de exploración y misterio con acceso web mediante ScummVM.
Secuela creada por fans y distribuida como freeware, con acceso a través de ScummWEB.
Roguelite de Pokémon para navegador, con combates encadenados y progresión entre partidas. No oficial.
Simulador de combates competitivos Pokémon: crea equipos o juega formatos aleatorios directamente online.
Versión comunitaria de estrategia por turnos al estilo Advance Wars, con partidas online y creación de mapas.
Sandbox de bloques de código abierto inspirado en Minecraft Classic. Su cliente web tiene algunas limitaciones respecto al descargable.
Port experimental de SuperTuxKart a WebAssembly/WebGPU creado por la comunidad. Requiere navegador con WebGPU y una descarga inicial pesada.
Port comunitario del juego abierto Mindustry que transpila el motor Java con TeaVM, con partidas guardadas importables.
Adaptación web del juego libre Openglad/Gladiator, con cooperativo local y opciones en línea.
Remake experimental de Twinsen’s Odyssey en JavaScript/Three.js; demo incompleta y autorizada para emplear recursos originales según el proyecto.
Versión clásica de Wolfenstein 3D lanzada desde DOS.Zone mediante js-dos; emulación, no port nativo.
Portal de juegos clásicos, Doom/WADs y multijugador en navegador. Es un servicio multijuego, no un port individual.
El juego original de ritmo Friday Night Funkin’ disponible para jugar en la web de Newgrounds.
Servidor de simulación competitivo adaptado a reglas y formatos de PokeMMO, construido sobre Pokémon Showdown.
Port WASM/WebGPU del motor Generals Zero Hour. Necesita datos de una copia propia legítima y Chrome/Edge compatibles.
Port experimental de OpenXRay a WebAssembly. Permite cargar archivos propios de Call of Pripyat en navegador; la compatibilidad varía.
Recreación indie de Pong hecha en Godot, con modo para uno o dos jugadores locales y controles táctiles. Se puede jugar desde itch.io.
Recreación HTML5 del remake de The Goonies de 2006. Corre en navegador con teclado o mando.