GAMEWAVE · Ports y recompilaciones
War1 · Warcraft: Orcs & Humans
Remake written in C. Unit movement, training and resources implemented; full AI, cinematics and save/load missing. Host targets are inferred from cross-platform C build and not officially confirmed. Hide until supported platform builds are verified.
Proyecto y fuentes
Proyecto original · Guía del autor
Requisitos e instalación
Archivos originales legalmente obtenidos donde sean necesarios. GameWave no distribuye ROM, ISO, claves, BIOS ni datos comerciales.
- Clonar war1 y preparar DATA.WAR del juego original o demo legal.
- Colocar DATA.WAR en assets para la compilación según README.
- Compilar nob.c con GCC o Clang y ejecutar nob build con objetivo de Windows o Linux.
- Para ejecución, situar DATA.WAR junto al programa war1.exe o usar el selector de demo habilitado por el propio proyecto.
Calificaciones de la comunidad
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