GAMEWAVE · Ports y recompilaciones
Spearmint · Quake III Arena
Motor id Tech 3 modernizado para juegos clásicos y proyectos propios; base de motor, no juego autónomo.
WindowsLinuxmacOS
Proyecto y fuentes
Proyecto original · Guía del autor
Requisitos e instalación
Consulta los requisitos en el repositorio oficial. Para juegos comerciales se necesitan archivos obtenidos legalmente; GameWave no distribuye ROMs, ISOs ni recursos propietarios.
- Descargar el paquete de Spearmint para Windows, macOS o Linux desde la web oficial y extraerlo en una carpeta propia.
- Preparar la instalación legítima de Quake III Arena (o usar datos libres compatibles OpenArena 0.8.8 o demo admitida).
- Copiar los archivos pak0.pk3 a pak8.pk3 desde la instalación original a baseq3/ dentro de la carpeta extraída de Spearmint.
- Iniciar Spearmint y jugar localmente; NO intentar conectarse a servidores convencionales de Quake III, porque Spearmint no es compatible con su protocolo estándar.
- Al actualizar desde Spearmint 1.0 anterior, retirar los antiguos spearmint-patch-*.pk3 indicados en la guía antes de ejecutar la nueva versión.
Calificaciones de la comunidad
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