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GAMEWAVE · Ports y recompilaciones

NXEngine-evo · Cave Story

Reimplementación de Cave Story con SDL2; el README enlaza a releases e instrucciones multiplataforma.

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Proyecto y fuentes

Proyecto original · Guía del autor

Requisitos e instalación

Consulta los requisitos en el repositorio oficial. Para juegos comerciales se necesitan archivos obtenidos legalmente; GameWave no distribuye ROMs, ISOs ni recursos propietarios.

  1. Preparar la versión freeware de Cave Story para PC que contiene Doukutsu.exe y la carpeta data/.
  2. Descargar NXEngine-evo desde Releases; si se compila en Linux instalar CMake, C++ y SDL2 y ejecutar cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. seguido de make desde build/.
  3. Copiar Doukutsu.exe y data/ al directorio de proyecto y ejecutar nxextract para extraer los recursos necesarios (algunas releases empaquetan esta preparación).
  4. Iniciar nxengine-evo con los datos preparados; para modo portable de compilación utilizar -DPORTABLE=ON al configurar CMake.
  5. Antes de actualizar, revisar los guardados del directorio de usuario de nxengine descrito en las notas de release.

Calificaciones de la comunidad

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