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GAMEWAVE · Ports y recompilaciones

ezQuake · QuakeWorld

Cliente QuakeWorld dedicado al multijugador clásico; no es un port de Quake II o III.

WindowsLinuxmacOS

Proyecto y fuentes

Proyecto original · Guía del autor

Requisitos e instalación

Consulta los requisitos en el repositorio oficial. Para juegos comerciales se necesitan archivos obtenidos legalmente; GameWave no distribuye ROMs, ISOs ni recursos propietarios.

  1. Preparar una copia original de Quake con id1/pak0.pak e id1/pak1.pak (para QuakeWorld completo).
  2. Descargar el cliente ezQuake de las compilaciones oficiales y extraerlo dentro de la carpeta existente de Quake, o crear una carpeta nueva.
  3. Si se usa carpeta nueva, crear id1 y copiar allí pak0.pak y pak1.pak desde la copia propia.
  4. Ejecutar ezQuake y configurar QuakeWorld; en instalaciones muy antiguas de Quake que fallen con glide2x.dll, revisar opengl32.dll según el README.

Calificaciones de la comunidad

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