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GAMEWAVE · Ports y recompilaciones

donut · The Simpsons: Hit & Run

Reimplementación open source en C++ y OpenGL de The Simpsons: Hit & Run. El README describe compilación, pero aquí no se confirmó campaña completa ni releases jugables; oculto hasta validar.

WindowsLinux

Proyecto y fuentes

Proyecto original · Guía del autor

Requisitos e instalación

Se requieren archivos originales obtenidos legalmente cuando corresponda. GameWave no distribuye ROM, ISO ni datos propietarios.

  1. Clonar donut recursivamente (git clone --recursive).
  2. Instalar toolchain de C++/CMake, y dependencias vía vcpkg o sistema.
  3. Construir el proyecto siguiendo CMake/Visual Studio según la plataforma.
  4. Proporcionar los assets de The Simpsons: Hit & Run PC desde instalación propia según requisitos del build.

Calificaciones de la comunidad

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