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GAMEWAVE · Ports y recompilaciones

Bloody Roar 2 · BloodyRoar2Recomp

Proyecto listado por PortsDR para Bloody Roar 2. Port/decompilación/recompilación comunitaria con destino documentado: Windows, Linux.

WindowsLinux

Proyecto y fuentes

Proyecto original · Guía del autor

Requisitos e instalación

Consulta el proyecto enlazado por PortsDR; algunos ports requieren archivos propios del juego original. GameWave no distribuye ROMs, ISOs ni datos comerciales.

  1. Descargar desde GitHub Releases el ZIP del port apropiado para Windows o Linux y extraerlo en una carpeta nueva.
  2. Preparar desde una copia legítima el disco de Bloody Roar 2 Europa SLES-01722 o USA SCUS-94424 (imagen .bin/.cue, .iso o .chd); Japón SLPS-01842 todavía experimental.
  3. Ejecutar BloodyRoar2_Recompiled.exe en Windows o dar permiso de ejecución y abrir BloodyRoar2_Recompiled en Linux.
  4. En el primer inicio seleccionar la imagen de disco propio mediante el launcher; el port identifica la región automáticamente.
  5. Configurar controles y, si se desea, activar las mejoras opcionales desde Mods; no hace falta Python ni compilar para las releases auto-contenidas.

Calificaciones de la comunidad

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