GAMEWAVE · Ports y recompilaciones
GoldenEye 007 · GoldenEye64Recomp
Proyecto listado por PortsDR para GoldenEye 007. Port/decompilación/recompilación comunitaria con destino documentado: Linux, macOS.
LinuxmacOS
Proyecto y fuentes
Proyecto original · Guía del autor
Requisitos e instalación
Consulta el proyecto enlazado por PortsDR; algunos ports requieren archivos propios del juego original. GameWave no distribuye ROMs, ISOs ni datos comerciales.
- Preparar una ROM legítima GoldenEye 007 NTSC-U en .z64; SHA-1 abe01e4aeb033b6c0836819f549c791b26cfde83.
- En macOS 13+ instalar Xcode completo y Homebrew; en Linux instalar GPU Vulkan y las dependencias del repositorio (CMake, Ninja, Clang, SDL2, FreeType, GTK3, xdelta3).
- Clonar el proyecto con submódulos mediante git clone --recurse-submodules https://github.com/cblock85/GoldenEye64Recomp.git; entrar en la carpeta.
- Copiar la ROM propia a baserom.u.z64 y compilar con ./build_macos.sh en Mac o ./build_linux.sh en Linux; alternativamente añadir --clean al script para build sin código comercial incrustado.
- Ejecutar ./build/GoldenRecomp o ./build-clean/GoldenRecomp según el modo; en el primer inicio escoger la ROM en el selector.
Calificaciones de la comunidad
No hay calificaciones comunitarias publicadas.
Calificar y comentar en GameWaveLas reseñas y avisos antivirus provienen de los usuarios. La inclusión de un proyecto no certifica su seguridad ni la legitimidad de sus archivos.