GAMEWAVE PORTS · WINDOWS x64

Tu biblioteca de ports,
en un solo launcher.

GameWave reúne proyectos comunitarios, sus fuentes y sus métodos de instalación en una interfaz pensada para descubrir, instalar, importar y organizar ports sin tener que rastrear cada proyecto por separado.

Public build · 1.3.0-alpha5-hotfix .NET 8 self-contained Windows x64 ES / EN

Qué hace el launcher

La versión pública actual prioriza un catálogo vivo, instalación guiada y compatibilidad con distintos tipos de proyecto sin empaquetar ROMs, ISOs ni datos comerciales.

Catálogo remoto que se mantiene al día

Al iniciar, alpha5 refresca catalog.json. Si la red falla, conserva una caché/fallback para no dejar la biblioteca inutilizable. El botón “↻ Nuevos ports” permite forzar una revisión manual.

Instalación y organización

Cada ficha puede apuntar a releases, páginas oficiales o flujos de preparación específicos. El launcher organiza las instalaciones y permite volver a abrir los ports desde la biblioteca.

GameWave Builder

Para proyectos que no pueden distribuir un paquete completo, el catálogo puede declarar recetas de preparación local. El esquema actual contempla flujos con game data/XISO y proyectos que requieren construir el port a partir de tus propios archivos.

Windows, Linux, Android y fuentes externas

El catálogo schema v3 separa la plataforma original del juego de la plataforma donde corre el port, y conserva metadatos específicos para Windows, Linux, Android y proyectos distribuidos fuera de GitHub.

Importación local

Algunos proyectos pueden vincularse desde una instalación local en lugar de volver a descargarse. The Darkness usa este flujo protegido dentro de GameWave.

Mods y archivos que deben preservarse

Las fichas compatibles pueden declarar soporte de mods administrados y reglas de preservación para saves, settings y archivos de configuración. Solo se activa cuando el proyecto lo declara; un gestor de mods más amplio sigue siendo trabajo futuro.

Interfaz bilingüe y personalizable

La aplicación incluye español/inglés y conserva la línea de personalización visual del launcher: temas y presentación de tarjetas, además de una biblioteca diseñada para catálogos grandes.

Autocontenido

La build Windows x64 se publica self-contained sobre .NET 8, por lo que el usuario no necesita instalar el runtime de .NET por separado.

Cómo funcionan las actualizaciones

En alpha5 separamos el catálogo del ejecutable para poder añadir y corregir ports sin obligar a descargar una nueva versión completa del launcher.

Catálogo: automático

catalog.json se consulta al iniciar. El launcher mantiene una copia local para recuperación/offline y también permite revisar manualmente si llegaron nuevos ports.

Launcher: manual por ahora

La actualización del programa sigue separada y manual en esta build pública. Así evitamos presentar como terminada una ruta de auto-update que todavía estamos probando.

Qué información entiende una ficha

El catálogo actual usa schema v3 y puede describir más que un simple enlace de descarga.

sourcePlatform
Windows / Linux / Android
gameData / XISO
modSupport
releases / external
preserve rules
local import
builder metadata

Archivos originales y seguridad

GameWave no incluye ROMs, ISOs ni datos comerciales de los juegos. Algunos ports necesitan que aportes archivos de tu propia copia y cada proyecto conserva su licencia, requisitos y autoría.

La compilación actual todavía no está firmada digitalmente, por lo que Windows SmartScreen/Defender puede mostrar una advertencia. Descarga únicamente desde el enlace oficial de GameWave y no desactives tu antivirus.