Emulador de PlayStation 4 de código abierto para Windows, Linux y macOS. El proyecto sigue en desarrollo activo y la compatibilidad depende mucho del
Biblioteca de GameWave
Explora ports, recompilaciones, juegos para navegador y emuladores. Fichas con enlaces originales, plataformas y guías cuando están disponibles.
Emuladores (88)
Build comunitaria derivada de shadPS4 orientada a pruebas con inFAMOUS Second Son. No es una release oficial de shadPS4; el rendimiento puede variar s
Capa de compatibilidad/emulador de PS4 escrita en Free Pascal. Sigue en una etapa temprana y su propio proyecto advierte que los juegos AAA grandes to
Proyecto experimental que reimplementa el kernel de PS4 en Rust. Actualmente es investigación de bajo nivel y no ejecuta juegos comerciales.
Emulador abierto de PlayStation 5 en desarrollo activo. Puede iniciar juegos 2D y una selección de títulos 3D; Windows y Linux reciben la mayor parte
Emulador y depurador de PlayStation 3 de código abierto con soporte de escritorio multiplataforma.
Emulador de PlayStation 2 de código abierto para Windows, Linux y macOS.
Emulador multiplataforma de PlayStation 2 con destinos de escritorio, móviles y web.
Emulador de PlayStation 1 centrado en precisión, rendimiento y una experiencia moderna.
Emulador de PSP multiplataforma con versiones para escritorio y móviles.
Emulador experimental de PlayStation Vita disponible para escritorio y Android.
Emulador de la Xbox original para Windows, Linux y macOS.
Proyecto de investigación y emulación de Xbox 360 para PC.
Rama comunitaria de Xenia con cambios y opciones experimentales que suelen llegar antes que al proyecto principal.
Emulador de Nintendo GameCube y Wii con soporte para escritorio y Android.
Emulador de Wii U de código abierto disponible en Windows, Linux y macOS.
Emulador abierto de Nintendo Switch derivado de Yuzu y mantenido como proyecto comunitario activo.
Proyecto comunitario de emulación de Nintendo Switch derivado del ecosistema Yuzu, con repositorio y releases públicas.
Emulador de Nintendo Switch para Android, Linux, macOS y Windows. El repositorio advierte que no acepta contribuciones, así que GameWave lo marca como
Emulador de Nintendo 3DS de código abierto basado en el linaje de Citra.
Emulador HLE de Nintendo 3DS en desarrollo, con enfoque multiplataforma.
Emulador de Nintendo DS de código abierto con soporte de escritorio.
Emulador veterano de Nintendo DS con herramientas de depuración y TAS.
Emulador moderno y multiplataforma de Nintendo 64.
Frontend/emulador para Nintendo 64 basado en Mupen64Plus con una interfaz moderna.
Emulador de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance orientado a precisión y portabilidad.
Emulador de Dreamcast, NAOMI, NAOMI 2 y Atomiswave de código abierto.
Emulador de Sega Saturn derivado de Yabause/YabaSanshiro, enfocado en hardware moderno.
Emulador veterano y multiplataforma de Super Nintendo.
Framework de emulación multipropósito centrado en preservación y documentación de hardware.
Emulador activo de arcade y consolas seleccionadas, sucesor de FinalBurn y FinalBurn Alpha.
Frontend para el ecosistema libretro que permite usar múltiples núcleos de emulación desde una sola interfaz.
Emulador multisistema con énfasis en precisión y preservación.
DOSBox moderno para ejecutar juegos y aplicaciones de MS-DOS con mejoras de compatibilidad y calidad de vida.
Runtime que reimplementa motores de numerosas aventuras gráficas clásicas y otros juegos compatibles.
Aplicación Android para ejecutar aplicaciones y juegos de Windows mediante Wine y Box86/Box64, junto con componentes gráficos como DXVK/VKD3D.
Capa de compatibilidad orientada a juegos de PC en Android que integra componentes como Wine, FEX/Box64 y wrappers gráficos.
Emulador/traductor de espacio de usuario x86_64 para Linux no-x86. Puede combinarse con Wine/Proton para ejecutar software y juegos de Windows.
Capa de traducción de binarios x86/x86_64 para sistemas Linux ARM64, utilizada también en flujos con Wine y Proton.
Herramienta de compatibilidad de Steam Play basada en Wine y componentes adicionales para ejecutar juegos de Windows en Linux.
Capa de traducción que implementa Direct3D 8/9/10/11 sobre Vulkan, usada ampliamente junto con Wine y Proton.
Implementación de Direct3D 12 sobre Vulkan orientada a Proton/Wine y juegos de Windows.
Capa de compatibilidad que implementa APIs de Windows sobre sistemas Unix-like; es la base de muchas soluciones de gaming en Linux y Android.
Compilaciones comunitarias de Wine listas para usar. Útiles para probar versiones y variantes sin compilar Wine manualmente.
Emulador experimental de PlayStation 5 escrito desde cero en C#. Está en una fase temprana y prioriza infraestructura, precisión e investigación por e
Proyecto experimental de emulación e interoperabilidad de PlayStation 5, con ejecución nativa de código huésped y trabajo de traducción gráfica hacia
Herramienta experimental de relink/recompilación para ejecutables de PS5 hacia Windows y Linux. No es un emulador completo ni incluye juegos o archivo
Nuevo emulador de PlayStation 1 del equipo de ARMSX2, con frontends para escritorio, Android, iOS, UWP, WebAssembly y PS Vita.
Fork abierto de PCSX2 orientado a ARM64. Trabaja en recompiladores/JIT nativos para llevar emulación de PS2 a teléfonos, PCs y handhelds ARM.
Port de RPCS3 para Android ARM64 del equipo de ARMSX. Sigue el código de RPCS3 e integra las mejoras recientes para ARM64.