Proyecto comunitario de recompilación de Gundam: Battle Assault 2, indexado desde su repositorio público y verificado contra Recomp.fyi.
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Explora ports, recompilaciones, juegos para navegador y emuladores. Fichas con enlaces originales, plataformas y guías cuando están disponibles.
Ports y recompilaciones (1107)
Proyecto comunitario de recompilación de Gundam: The Battle Master, indexado desde su repositorio público y verificado contra Recomp.fyi.
Proyecto comunitario de recompilación de Mad Stalker: Full Metal Force, indexado desde su repositorio público y verificado contra Recomp.fyi.
Proyecto comunitario de recompilación de Mega Man 8, indexado desde su repositorio público y verificado contra Recomp.fyi.
Proyecto comunitario de recompilación de Bubble Bobble, indexado desde su repositorio público y verificado contra Recomp.fyi.
Recompilación estática del MediEvil de PS1 por BlackLabelHQ. Open beta pública con widescreen, control de FPS, mayor distancia de dibujado y mejoras v
Recompilación nativa x64 de Infinite Undiscovery para Windows mediante ReXGlue/XenonRecomp. Release pública v1.0.0 con asistente integrado de preparac
Recompilación estática de Crash of the Titans para Windows. El runtime público es jugable pero todavía temprano; Crash: Mind Over Mutant figura en el
Port nativo de Halo: Combat Evolved para PS Vita construido desde la decompilación de la versión Xbox. La campaña completa funciona; incluye guardado,
Recompilación nativa de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) desde Xbox 360. Incluye campaña y multijugador privado/system link; no incluye archivos
Recompilación estática de God of War (PS2) con PS2Recomp. Arranca, entra al bucle principal y llega al menú/selección de dificultad; el gameplay jugab
Port de la decompilación de Halo: Combat Evolved (Xbox) para Windows, Linux y Android. El proyecto no incluye los datos del juego.
Port nativo de Super Mario Sunshine para PC. Incluye launcher y opciones modernas; requiere los datos de una copia propia del juego.
Port nativo de P.T. reconstruido en C++ y Vulkan. Versión pública 1.0.1; Windows y Linux. Requiere archivos originales aportados por el usuario.
Port/recompilación nativa de TimeSplitters 2 basado en PS2. El desarrollador mostró una build jugable y está realizando pruebas; el repositorio públic
Toolchain general de recompilación estática ARM11→C para Nintendo 3DS junto con el runtime/HLE Zakuro. El desarrollador reporta 19 títulos ejecutándos
Fork de re:Blue orientado a Android ARM64/Vulkan para Blue Dragon. No incluye los assets originales del juego.
Recompilación estática nativa de Need for Speed: Most Wanted (2005) de Xbox 360 con ReXGlue. Este fork añade un port Android ARM64/Vulkan; el reposito
Port Android no oficial de Broforce. La campaña y Arcade están reportados como jugables; se construye desde una copia propia de Steam y el repositorio
Port nativo de Celeste para Android con .NET, FNA y SDL3. Importa una copia propia del juego y no incluye archivos comerciales.
Port comunitario nativo de Command & Conquer: Generals – Zero Hour para Android ARM64 basado en el código GPL publicado por EA. Incluye controles táct
Motor comunitario para Android que ejecuta Tiberian Dawn y Red Alert usando archivos aportados por el usuario. La app declara que no incluye arte, aud
Versión comunitaria de I Wanna Be The Guy para Android publicada en itch.io.
Decomp/source port de Pinball Fantasies (DOS) para Android con controles táctiles y soporte de gamepad. Requiere archivos de una copia licenciada.
Port nativo comunitario de PokeWilds para Android.
Proyecto Remaid of Dreams para PC y Android que adapta y amplía The House in Fata Morgana. Requiere demostrar propiedad de títulos compatibles.
Decompilación de Touhou 6 con port Android público. La release Android Beta 6 requiere los datos originales del usuario.
Launcher comunitario para ejecutar la build Linux x86_64 de Valheim en Android ARM64 mediante Box64 y Mono ARM64 nativo. No incluye el juego y requier
Port binario nativo / capa de compatibilidad específica para Bloodborne v1.09 en Linux x86-64. Ejecuta directamente el código x86-64 original del jueg
Fork de bbport orientado a Windows 10/11. Ejecuta directamente el código x86-64 original de Bloodborne en la CPU y traduce los gráficos a Vulkan. Incl
Proyecto de decompilación/source port que reconstruye Bloodborne CUSA03173 v1.09 función por función en C++. Actualmente se ejecuta sobre bbport y tie
Recompilación estática con ReXGlue de la edición Xbox 360 para Windows. Release del 9 de octubre: cámara con ratón real y controles nativos; Linux sol
Fork experimental de Supermedo/ bbport para Windows. Añade cámara con ratón Raw Input, reasignación de controles y modelos DLSS; la generación de foto
Fork Android ARM64 de Liberty Recompiled (Xbox 360) basado en ReXGlue. Experimental, probado principalmente en Retroid Pocket 5 con GPU Adreno; requie
Port nativo desde la decompilación PrimeDecomp. Publica ZIP para Windows, AppImage/Flatpak para Linux y APK Android; ofrece widescreen, ratón y random
Recompilación nativa de Lufia II mediante snesrecomp. El repositorio documenta inicio, combates, audio y guardado; versión v0.9.2 reportada por recomp
Kit preliminar de recompilación estática con psxrecomp. NO es un juego listo para ejecutar: el instalador compila desde la copia propia del disco; se
Port nativo de ICO basado en decompilación de PlayStation 2 PAL. Windows, Linux/Steam Deck y Android experimental. Mejoras opcionales de resolución, w
Port nativo de Pilotwings 64 para Windows y Linux, compilado localmente a partir de la decompilación y de una copia propia. Widescreen, alta tasa de r
Recompilación nativa de Wind Waker (GameCube). Sustituye el antiguo proyecto Wind Waker Recomp de elliotttate. Windows tiene binario; Linux, macOS e i
Port Android ARM64 de Wind Waker HD (Wii U) mediante recompilación nativa a ARM y gráficos Vulkan. Proyecto distinto de la edición GameCube y relacion
Source port nativo experimental para Windows, basado en la decompilación de Chain of Memories de GBA. Arranca y guarda partidas, pero no se ha verific
Recompilación estática MIPS a C de Battle Hunter (PS1). El autor documenta pruebas de arranque, menús, combates y guardado; requiere compilación local
Port nativo específico de PS4 a Windows con runtime propio y renderizado Vulkan basado en shadPS4. Jugable de principio a fin; requiere copia propia C
Fork Windows de SacredFire; runtime PS4 específico, Vulkan, soporte de escalado DLSS/FSR y hasta 240 FPS. Requiere copia propia PS4 v1.21.
Port nativo experimental Linux del juego de PS4, base del fork Windows CTR-NitroFueled-PC.
Recreación del motor de Master of Orion (1993) para equipos modernos. Requiere los archivos LBX originales de la versión 1.3; la rama histórica v1.11.
Reescritura completa en C# del RPG Ambermoon de Amiga, con versiones para Windows, Linux y macOS. Los paquetes de distribución están enlazados por su
Port no oficial del motor de los juegos Blake Stone. Incluye instrucciones de instalación para Windows y compatibilidad moderna.
Motor/cliente modernizado para Quake II, centrado en compatibilidad, juego local y cooperativo, renderizador OpenGL moderno y controles actuales.