Motor multiplataforma de código abierto para Heroes of Might and Magic III.
Biblioteca de GameWave
Explora ports, recompilaciones, juegos para navegador y emuladores. Fichas con enlaces originales, plataformas y guías cuando están disponibles.
Ports y recompilaciones (1107)
Reimplementación y expansión de RollerCoaster Tycoon 2 para equipos actuales.
Motor de código abierto para ejecutar Doom 3 con compatibilidad moderna.
Build comunitaria de xHeliosx para PC. Descarga e instalación externas, no administradas por GameWave.
Motor abierto de Tomb Raider. Consulta la release para tu plataforma; no todos los juegos están completos.
Motor libre para Morrowind. Android usa un fork antiguo separado: revisa la advertencia antes de instalar.
Remaster comunitario con soporte Android. Requiere una ROM compatible de Sonic 3 & Knuckles.
Reimplementación nativa de Jazz Jackrabbit 2.
Motor compatible con Half-Life. Necesita la carpeta valve de tu instalación legítima.
Reimplementación abierta de Transport Tycoon Deluxe.
Reimplementación abierta de X-COM: UFO Defense y Terror from the Deep.
Motor abierto para Baldur's Gate, Icewind Dale y Planescape: Torment.
Motor moderno para Ultima VII: The Black Gate y Serpent Isle.
Intérprete multiplataforma para cientos de aventuras gráficas y juegos clásicos.
Reimplementación moderna de The Elder Scrolls: Arena.
Port moderno de Star Wars: Dark Forces y soporte en desarrollo para Outlaws.
Port y expansión comunitaria de Dungeon Keeper.
Reimplementación abierta de Chris Sawyer's Locomotion.
Reimplementación abierta del clásico Cannon Fodder.
Reimplementación de las versiones de 2013. Necesita los datos de los juegos.
Reimplementación de Sonic CD 2011 que requiere sus archivos de datos.
Motor para el RPG clásico PAL; no incluye los archivos originales.
Port abierto de Tyrian. Las instrucciones enlazan los datos freeware compatibles.
Ficha informativa: el autor de un parche documenta Project Jacinto. No se verificó una descarga pública actual del port base.
Recompilación de Tekken 3 USA. Necesita tu disco .bin/.cue y configurar game.toml. La release v2.1 incluye una opción online que el autor no ha probad
Port nativo de Pokémon Snap (N64) por recompilación estática. v1.0.9 añade páginas de opciones accesibles durante el juego y soporte inicial de mods.
Port nativo de Paper Mario para N64 basado en N64Recomp/RT64. La versión pública sigue siendo temprana y requiere una ROM propia del juego.
Port nativo de The Legend of Zelda: The Minish Cap basado en su decompilación. Publica builds para Windows, Linux, macOS y Android.
Port nativo del GoldenEye 007 original de Nintendo 64 construido desde la decompilación. La campaña completa es jugable a 60 FPS; sigue siendo una ver
Port nativo de Vandal Hearts basado en una decompilación byte-exact. Windows y Linux; la campaña completa está validada de principio a fin.
Recompilación nativa del exclusivo XBLA Dead Rising 2: Case Zero. Windows/Linux, Vulkan, teclado y mouse, 60 FPS y cooperativo online mediante XenonLi
Recompilación nativa del exclusivo XBLA Dead Rising 2: Case West. Windows/Linux, Vulkan y cooperativo online de dos jugadores mediante XenonLive.
Recompilación nativa de Mario Kart 64 con mod support y mejoras modernas. La release actual aún limita el juego a modos de un jugador mientras termina
Source port comunitario de Jedi Academy y Jedi Outcast. Jedi Academy está marcado como estable en SP/MP; necesita los datos del juego original.
Motor mejorado de OutRun reescrito en C++ con 60 FPS, widescreen, force feedback y modos adicionales. Necesita las ROMs originales compatibles.
Reimplementación moderna del motor de Alone in the Dark con soporte de controles, mejoras gráficas y contenido HD opcional. Requiere los datos origina
Port nativo de Silent Hill 1 construido sobre su decompilación de PS1. Es completamente jugable, está en beta activa y requiere una imagen de disco pr
Fork del port nativo de Super Mario 64 centrado en calidad de vida, cámara, movimientos, 60 FPS y personalización. El launcher se distribuye extername
Port/remaster comunitario de Sonic the Hedgehog 2 basado en RSDK. Su instalador usa el APK legítimo de Sonic 2 Classic o un Data.rsdk existente.
Port nativo experimental de Lost Odyssey mediante recompilación estática PowerPC. v0.6.11 añade DLSS SR/DLAA experimental, opciones gráficas y paquete
Edición nativa no oficial para Windows de Spider-Man: Edge of Time basada en ReXGlue, con instalador, launcher, teclado/ratón, localización, logros lo
Preview en desarrollo de Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue recompilado con PSXRecomp. Arranca desde BIOS y llega a gameplay, con OpenGL, guard
Port nativo de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories reconstruido desde su decompilación de PS1. Sustituye al anterior proyecto de recompilación estática, arch
Port nativo ARM64 de Skate 3 para Android con Vulkan. v2.1.0 DEV añade mejoras de audio, renderizado y arranque; requiere que el usuario aporte su pro
Recompilación nativa de Blue Dragon con gestor de mods propio.
Port de Dante’s Inferno mediante ReXGlue para Windows y Linux.
Recompilación de la versión XBLA de Castlevania: Symphony of the Night.
Port nativo de la remasterización XBLA cancelada de GoldenEye 007.
Recompilación de Budokai 3 HD con launcher y sistema de mods del proyecto.
Preview jugable de recompilación de Forza Horizon; su launcher construye el port a partir de tu copia.