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Biblioteca de GameWave

Explora ports, recompilaciones, juegos para navegador y emuladores. Fichas con enlaces originales, plataformas y guías cuando están disponibles.

Ports y recompilaciones (1107)

Zero Hour Reforged · C&C Generals

Community rebuild of EA-released Zero Hour source. Upstream claims Windows x64, native macOS and Linux gameplay and testing; game data not supplied.

WoodyRE · Woody Woodpecker

Engine reimplementation; releases and game-data setup described for Windows, Linux, Android and experimental Switch. No game data distributed. Switch

Golden Sun Recompiled · PC

Game playable through ending credits per upstream, Windows/Linux launcher from users own game ROM; occasional crashes documented.

Sonic 3 & Knuckles · Recompiled

Alpha: Sonic 3 boots and saves; combined lock-on game still scaffold / early bring-up. Verificación documental del README; no probado ni certificado p

Superman 64 · Recompiled

Developer describes playable but rough; requires building locally, no prebuilt release. Verificación documental del README; no probado ni certificado

Tomba! 2 · PSXRecomp

Preview supports gameplay; not certified for whole game; interpreter fallback used for incomplete code coverage. Verificación documental del README; n

Tsumu Light · PSXRecomp

Developer reports puzzle stages running and English translation, save/load. Verificación documental del README; no probado ni certificado por GameWave

Crash: Mind over Mutant · Recompiled

Alpha boots and plays; author warns about bugs/crashes and no complete playthrough. Verificación documental del README; no probado ni certificado por

LEGO Dimensions · ReXGlue Native PC

Public demo, save/DLC/Toy Pad claimed working; release not independent tested or audited. Verificación documental del README; no probado ni certificad

MediEvil II · Recompiled (alfa)

Alfa v0.2.0 precompilada con versiones Windows ZIP y Linux AppImage; Museum y partes muestreadas probadas; NO campaña completa ni hardware Linux nativ

GoldenEye 007 PC Port · dolent

Versión v0.4.0, Windows/Linux y Steam Deck; desarrollador declara campaña de 20 misiones comprobada a 60 FPS. Solo ROM NTSC-U propia; sigue siendo pre

OpenPREY · Prey (2006)

Reemplazo moderno de ejecutable, fuente Quake4Doom, con releases/instrucciones para Windows, Linux y macOS. El autor lo identifica WIP; no se ha verif

Akhenaten · Pharaoh (1999)

Motor inspirado en Julius/Augustus. El autor confirma cargar guardados e iniciar misiones de campaña sin problemas importantes; desarrollo incompleto.

Commander Genius · Commander Keen

Intérprete para Commander Keen y Cosmos. README indica ejecución y carpetas de datos para Windows, Linux, macOS y Android; compatibilidad limitada a v

UZDoom · DOOM / Heretic / Hexen

Port mantenido derivado de GZDoom con OpenGL/Vulkan, luces dinámicas y mods; README incluye instrucciones de compilación Win/Linux/macOS. Es motor alt

FTEQW · Quake / Hexen II

Motor multiplataforma para títulos de la familia idTech, compilador QuakeC y modo a pantalla dividida. README declara Windows y Linux. Es una variante

Wolf4SDL · Wolfenstein 3D

Port SDL clásico; README documenta Windows antiguos, Linux, macOS x86 y Dreamcast. No se ha comprobado compatibilidad actual con Windows 11 o macOS mo

OpenXRay · S.T.A.L.K.E.R.

Motor X-Ray actualizado. Autor declara Call of Pripyat compatible y Clear Sky en RC con posibles errores; Shadow of Chernobyl NO compatible. Documenta

Fight Night Champion · FNC Reborn

Port nativo Windows mediante ReXGlue. El autor declara Fight Now, Legacy, Champion, audio y guardado utilizables; se requiere disco/ISO propio para re

GTA: Chinatown Wars · CTW-Native

Port Windows reconstruido en C++ desde los archivos de GTA: Chinatown Wars Android 4.4.243. Incluye porter y soporte para mods; requiere APK propio. E

Chameleon Twist 2 · Recompiled (JP)

Port nativo de la edición japonesa de Chameleon Twist 2 vía N64:Recompiled y RT64, con builds de Windows/Linux, mejoras de control, widescreen y altas

OmegA Engine · OpenArena

Motor alternativo de OpenArena basado en Quake3e, con binarios anunciados y renderizadores OpenGL/Vulkan. Requiere tener instalada una copia de OpenAr

Resident Evil 4 · RE4 Dreamcast

Adaptación experimental nativa para Sega Dreamcast; el autor documenta gameplay parcial hasta el capítulo 3 y problemas de rendimiento y cuelgues. Los

OpenNox · Nox

Motor comunitario de Nox. El equipo declara que se puede completar la campaña y jugar en línea; requiere archivos originales. Revisión documental sin

Abuse 2025 · Abuse (1995)

Port moderno de Abuse con pantalla ancha, controles actualizados y campaña. El multijugador en Windows y entre sistemas sigue teniendo limitaciones.

Hurrican · SDL2 Modern Port

Modernización SDL2 del juego freeware Hurrican con soporte de OpenGL y CRT. El proyecto no es un port de Turrican, sino de Hurrican.

OpenLieroX · Liero Xtreme

Continuación modernizada de Liero Xtreme, con paquetes para Windows, macOS, Linux y Android. Juego de disparos multijugador 2D; no confundir con el Li

Ratchet & Clank (2002) · ReRAC

ReRAC reconstruye Ratchet & Clank de PS2 en Rust/Bevy. Alfa 0.3.0 con niveles renderizados y avances de gameplay; no es completable de principio a fin

Super Mario Galaxy · Nebula

Nebula traduce el código PowerPC de Super Mario Galaxy para ejecutarlo en Windows mediante Direct3D 12. Publicó v1.0.0; el desarrollador declara juego

Ninja Gaiden Black (Xbox) · xrevive

Ninja Gaiden Black recompilado para Windows x64 mediante Xrecomp y distribuido/administrado con el lanzador xrevive. Hay video del primer capítulo. Te

Forza Horizon (2012) · ReImagined

Proyecto independiente de Pinyon Shift. Recompila Forza Horizon de Xbox 360 con ReXGlue, con campaña completada en Linux según autor, soporte de multi

Dragon’s Crown Pro · PC Port

Port de PS4 a Windows con código x86-64 original y runtime de bibliotecas sustitutas; renderizado Vulkan derivado de shadPS4. Requiere paquete propio

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